【事業完了報告】子どもと若者の3D関連技術の能力開発を通じた博物館課題の解決|一般社団法人路上博物館
事業総括 本事業を通じて当初想定していた以上の2つの成果を出すことができた。第1に、当初の予定では12名の定員での募集であったが結果27名(内若者は20名)から…
事業総括 本事業を通じて当初想定していた以上の2つの成果を出すことができた。第1に、当初の予定では12名の定員での募集であったが結果27名(内若者は20名)から…
事業総括 今回の事業では、社会人となった障がい者を対象を中心にスポーツや健康支援等をおこなってきたが、その目標である 1)社会人となった障がい者を対象とした健康…
事業総括 私たちは、公立校・私立校の教育環境格差の是正を目的として、東葛地域の公立中学校に、千葉県の地元企業と連携した教育プログラムを導入・実証実験を行いました…
事業総括 本事業はコロナ禍や物価高高騰など、若者が自立生活を送るには厳しい社会状況の中にあって、親などの保護者に頼ることができない社会的養護出身の青年や、少年院…
事業総括 ケアリーバー等の若者の掘り起こしと支援実施により、ケアリーバー等の若者が孤立することなく、自立して社会生活ができるよう事業を行い、以下の成果を得ました…
事業総括 社会的スキルが未熟なまま措置下を巣立ち、相談先に至らず困窮する社会的養護出身者のための「困りごと相談サイトなびんち」を孤立感・借金・仕事上の問題・行政…
事業総括 出稼ぎの親に帯同してきた子どもたちは、母国語の力が確立されていないまま言葉のわからない日本で学齢期を過ごすことで、母国語も日本語も両言語の能力と年齢相…
事業総括 外国ルーツ青少年に対する、学童保育内での、あそび場支援・学習支援に関してはおおむね計画通りに進めることができ、対象となる児童も肯定的な変化が見られた。…
事業総括 仮想空間(以下「めたば~す4U」) 及び リアル空間双方で一歩を踏み出せる環境を生きづらさを感じている若者(以下「当事者」)と一緒に構築してきた。リア…
事業総括 東葛地区で外国にルーツを持つ子ども・若者のための日本語を学習しながら進路を探求するという新しいコンセプトの教室をたちあげた。 あらゆるルーツをもつ小中…